+ Konuyu Yanıtla
1 den 1´e kadar toplam 1 ileti bulundu.

Konu: Çevrimiçi Oyunlarda Mağduriyet

Çevrimiçi Oyunlarda Mağduriyet Hızlandırılmış Mobil Sayfa Sürümü (AMP)
  1. #1
    Kayıt Tarihi
    Jan 2017
    Nerede
    istanbul
    İletiler
    73
    Dilekçeler Sözleşmeler
    0
    Dosya Yükleme
    0

    Post Çevrimiçi Oyunlarda Mağduriyet

    Dünyada milyonlarca kişinin tutkunu olduğu internet üzerinden oynanan oyunları Türkiye’de de 6 milyon kullanıcı oynamaktadır. Kimi oyun firmalarının gelişen sektöre istinaden aylık gelirlerinin 1 milyon TL ye ulaştığını görmekteyiz. Çok kullanıcılı söz konusu oyunlarda sıklıkla sanal bir dünya yaratılarak, oyun içerisinde kontrolü altında bulunan bir karakter oyuncuya sunulmaktadır. Oyuncu uzun süresini ayırarak, oyunda karakterinin gelişimini sağlamakta, ayırdığı sürenin de yanında belirli parasal yatırımlar da söz konusu olabilmektedir. Oyuncuların süre ve para harcayarak geliştirdikleri karakterler, internet üzerinden 100 000 TL ye kadar alıcı bulabilmektedir. Gelişen teknoloji ile, bireylerin meşguliyetleri doğrultusunda, kimi oyun sözleşmelerinde aksi hüküm bulunsa dahi söz konusu sanal ticaret günümüzde bir sektör haline gelmiş durumdadır.

    Çevrimiçi oyun sektörünün bu derece gelişmesi sonucunda, ülkemizde oyunculuk kavramı hem sivil mecrada, hem de hukuk mecrasında daha bilinir hâle gelmektedir. Kullanıcıların hesaplarının ekonomik bir değere sahip olması ve ticari bir unsur olması sebebiyle, çeşitli bilişim suçları meydana gelebilmektedir. Kullanıcıların söz konusu suçların mağduru olması durumunda ise, fiilin hukuken suç teşkil ettiğinin bilinmemesi sebebiyle çoğu kez ilgili makamlara şikayet dahi edilmemektedir. Bu yazımda online oyunlarda, kullanıcının hesaplarının iradesi dışında elinden çıkışını ve kullanıcının iradesi olmaksızın hesap üzerinde değişiklik yapılmasını hukuken inceleyeceğim.
    Öncelikle belirtmek isterim ki, söz konusu fiillerin meydana gelmesi durumunda, eylemi ''ceza hukuku'' ve ''bilişim hukuku'' kapsamında incelemek yerinde olacaktır.

    Türk Ceza Hukuku kapsamında Türk Ceza Kanununun onuncu bölümünde ''Bilişim Alanında Suçlar'' düzenlenmiştir. TCK madde 243 ü incelediğimizde, bilişim sistemine girme suçunu düzenlediğini görmekteyiz.

    Madde 243-(1) Bir bilişim sisteminin bütününe veya bir kısmına, hukuka aykırı olarak giren veya orada kalmaya devam eden kimseye bir yıla kadar hapis veya adlî para cezası verilir.
    (2) Yukarıdaki fıkrada tanımlanan fiillerin bedeli karşılığı yararlanılabilen sistemler hakkında işlenmesi halinde, verilecek ceza yarı oranına kadar indirilir.
    (3) Bu fiil nedeniyle sistemin içerdiği veriler yok olur veya değişirse, altı aydan iki yıla kadar hapis cezasına hükmolunur.
    (4) (Ek: 24/3/2016-6698/30 md.) Bir bilişim sisteminin kendi içinde veya bilişim sistemleri arasında gerçekleşen veri nakillerini, sisteme girmeksizin teknik araçlarla hukuka aykırı olarak izleyen kişi, bir yıldan üç yıla kadar hapis cezası ile cezalandırılır.

    Öncelikle bu kapsamda ''bilişim sistemi'' kavramını açıklamak gerekirse; Bilişim sistemi, verileri toplayıp yerleştirdikten sonra bunları otomatik işlemlere tâbi tutma olanağını veren manyetik sistemlerdir diyebiliriz. Çevrimiçi oyun ise bilgisayar ve bazı taşınabilir çoklu ortam aygıtları ile, bir ya da birden fazla kişinin, genel ağa (internet) bağlanarak bilgisayar oyunları oynanması paylaşımına denir. Bu doğrultuda ana sunucu ve kullanıcılar arasında veri aktarımı ve bu veriler kapsamında, kodların kullanıcılara grafiksel yansıması söz konusudur. Bu kapsamda söz konusu ''online oyun'' uygulamalarının ''bilişim sistemi'' kavramı dahilinde olduğu aşikardır. Maddede suçun faili yahut mağduru kapsamında ek özellik belirtilmemesi sebebiyle, suçun faili ve mağduru herkes olabilecektir. Ancak burada korunan hukuki yararı incelediğimizde
    a- Bilişim Sisteminin Güvenliği
    b- Özel hayatın gizliliği
    c- Haberleşme özgürlüğüdür. Bu kapsamda, maddenin birinci fıkrası hükmünce, somut olaya uyarladığımızda, ''online oyun'' uygulamasına, hukuka aykırı olarak girmek veya orada kalmaya devam etmek fiili suç olarak düzenlenmiştir. Söz konusu fıkra hükmü uyarınca uygulamaya girişte, belirli verileri elde etme gayesi olup olmamasının önemi yoktur. Uygulamada genellikle ilk fıkra hükmünü gerektiren uyuşmazlıklarda, adli para cezasına hükmolunmaktadır.
    Konumuzla ilişkili olarak söz konusu maddenin üçüncü fıkrasını da açıklamak gerekirse, suçun neticesi sebebiyle ağırlaşmış halini görmekteyiz. Üçüncü fıkra hükmünce, birinci fıkrada tanımlanan suçun işlenmesi nedeniyle sistemin içerdiği verilerin yok olması veya değişmesi hâlinde failin, suçun temel şekline nazaran daha ağır ceza ile cezalandırılması öngörülmüştür. Burada dikkat edilmesi gerekilen husus, failin söz konusu durumda verileri yok etme veya değiştirme kastının bulunmamasıdır. Somut konumuza uyarladığımızda, online oyun uygulamasına hukuka aykırı şekilde giriş yapmış olan fail, kastı olmaksızın oyun kapsamında veri kaybı yahut değişimine sebebiyet vermiş ise, üçüncü fıkra hükmü uyarınca altı aydan iki yıla kadar hapis cezası ile cezalandırılacaktır.

    Akabinde konumuzla daha ilişkili olan TCK madde 244 ü incelediğimizde, sistemi engelleme, bozma, verileri yok etme veya değiştirme suçunun düzenlendiğini görmekteyiz.

    Madde 244-(1) Bir bilişim sisteminin işleyişini engelleyen veya bozan kişi, bir yıldan beş yıla kadar hapis cezası ile cezalandırılır.
    (2) Bir bilişim sistemindeki verileri bozan, yok eden, değiştiren veya erişilmez kılan, sisteme veri yerleştiren, var olan verileri başka bir yere gönderen kişi, altı aydan üç yıla kadar hapis cezası ile cezalandırılır.
    (3) Bu fiillerin bir banka veya kredi kurumuna ya da bir kamu kurum veya kuruluşuna ait bilişim sistemi üzerinde işlenmesi halinde, verilecek ceza yarı oranında artırılır.
    (4) Yukarıdaki fıkralarda tanımlanan fiillerin işlenmesi suretiyle kişinin kendisinin veya başkasının yararına haksız bir çıkar sağlamasının başka bir suç oluşturmaması halinde, iki yıldan altı yıla kadar hapis ve beşbin güne kadar adlî para cezasına hükmolunur.

    Yukarıda açıkladığım üzere ''bilişim sistemi'' niteliğinde olan ''çevrimiçi oyun'' uygulaması, sistemsel verileri, ana sunucu ve kullanıcılar arasında transfer etmek ve söz konusu verileri görsel olarak kullanıcılara sunarak, kullanıcıların keyif almalarını sağlayan bir uygulama tipidir. Bu kapsamda TCK madde 244 ün ikinci fıkrasını incelediğimizde, bilişim sistemindeki verileri bozmak, yok etmek veya değiştirmek suçu düzenlenmiştir. 243 üncü maddenin üçüncü fıkrasından farkı, bu durumda failin söz konusu verileri değiştirmek, yok etmek, bozmak yahut başkasına göndermek kastının mevcudiyetidir. Söz konusu maddede suçun faili ve mağduru hakkında ek bir özellik tanımlanmaması sebebiyle, suçun faili herkes olabilecektir. Bununla birlikte suçun mağduru da söz konusu eylemden zarar gören herkes olabilecektir. Somut konumuza ilgili hükmü uyarladığımızda, söz konusu çevrimiçi oyuna hukuka aykırı şekilde giriş yaparak uygulama içerisindeki hesap kapsamında değişiklik yapan yani verileri değiştiren yahut yok eden bireyin altı aydan üç yıla kadar hapis cezası ile cezalandırılacağını görmekteyiz.
    Bu kapsamda 5235 sayılı Adli Yargı İlk Derece Mahkemeleri ile Bölge Adliye Mahkemelerinin Kuruluş, Görev ve Yetkileri Hakkında Kanunun 11 ve 12 inci maddeleri uyarınca, söz konusu durumda görevli mahkeme Asliye Ceza Mahkemeleridir. Ceza davasını takiben, zararın aynen temini mümkün olmadığı durumlarda, söz konusu zararın tespiti ile mağdurun, tazminat davası açma hakkı saklıdır.

    Yazının Tamamı İçin Tıklayınız

    Diğer Yazılarım İçin Tıklayınız



    Hukuki NET Güncel Haber

    Çevrimiçi Oyunlarda Mağduriyet konulu yargıtay kararı ara
    Çevrimiçi Oyunlarda Mağduriyet konulu hukuk haber
    Konu cannas92 tarafından (28-01-2017 Saat 00:25:28 ) de değiştirilmiştir. Sebep: hata

  2. # Nedir?
    Tavsiye Soru Cevap
    Kayıt Tarihi
    Bugün
    Nerede
    Avukat Dünyası
    İletiler
    Ne kadar?
     
+ Konuyu Yanıtla

Bu sayfada bulunan kavramlar:

Benzer Konular :

  1. Siber Suç - Çevrimiçi (online) Karakter Hırsızlığı
    Merhaba, Almanya tabanlı (oyunun adı: Metin2, şirket adı: Gameforge), Türkiyede ofisi bulunmayan ve vergi vermeyen bu online oyundaki eşyalarım...
    Yazan: ahmet2200 Forum: Ceza Hukuku
    Yanıt: 0
    Son İleti: 28-03-2021, 19:02:10
  2. Dİjİtal oyunlarda Şİddet
    DİJİTAL OYUNLARDA ŞİDDET - Deniz YENGİN - Haziran 2012 - 1. Bası - Yeni - 978-605-3777-267 Bu kitap Adalet Yayıncılık tarafından basılmış olup,...
    Yazan: Hukuk Kitapçısı Forum: Hukuk Kitapları Tanıtımı
    Yanıt: 0
    Son İleti: 14-06-2012, 00:00:10
  3. Oyunlarda futbol takımlarının ve futbolcuların isimlerinin kullanılması ve diğer hususlarla ilgili bir soru
    Merhaba. Umarım sorumu doğru yerde soruyorumdur, yoksa taşınabilir. Ben üniversitesi öğrencisiyim. Arkadaşlarımla beraber bir girişim yaparak,...
    Yazan: ergineer Forum: Fikri/Sınai Haklar
    Yanıt: 2
    Son İleti: 05-06-2012, 13:31:36
  4. Mağduriyet
    2004 senesinde esnaf kefalet koop.tan kredi çektim son taksidini ödeyemedim 3 sene önce 99 model arabamı bağladılar 3 seneden beri arabayı satışa...
    Yazan: cengizz Forum: İcra ve İflas Hukuku
    Yanıt: 0
    Son İleti: 17-07-2010, 13:40:49
  5. İnternetteki oyunlarda küfürde bulunmak,suç olarak kabul edilir mi?
    İlk önce böyle bir sitenin açılması,Türkiye için gerekliydi.Teşekkürler. İnternetteki oyunda yanlışlıkla ve tehtit içermeyen bir küfürün...
    Yazan: kaan6161 Forum: Bilişim Hukuku
    Yanıt: 9
    Son İleti: 28-01-2009, 17:45:19

Yetkileriniz

  • Yeni konu açma yetkiniz yok
  • Konuya cevap verme yetkiniz yok
  • Dosya ekleme yetkisi yok
  • İleti düzenleme yetkisi yok
  •  


2022 tarihli Hukuk Blog |  Arabulucu |  Hukuk Kitapları |  Alman Hukuku |  Özel Güvenlik AŞ. |  İş İlanları |  Ankahukuk |  Psikolog |  Site Ekleme |  Sihirli Kadın |  Sağlık |  Satılık Düşecek Domainler |  Bayefendi |  Afternic Alanadı satış (Domain alımı) | 

™ Marka tescili, Patent ve Fikri mülkiyet hakları nasıl korunuyor?
Hukuki.Net’in Telif Hakları ve 2014-2022 yılları arası Marka Tescil Koruması Levent Patent tarafından sağlanmaktadır.
♾️ Makine donanım yapı ve yazılım özellikleri nedir?
Hukuki.Net olarak dedicated hosting serveri bilfiil yoğun trafiği yönetebilen CubeCDN, vmware esx server, hyperv, virtual server (sanal sunucu), Sql express ve cloud hosting teknolojisi kullanmaktadır. Web yazılımı yönünden ise content management (içerik yönetimi) büyük kısmı itibari ile vb olup, wordress ve benzeri çeşitli kodlarla oluşturulan bölümleri de vardır.
Hangi Diller kullanılıyor?
Anadil: 🇹🇷 Türkçe. 🌐 Yabancı dil tercüme: Masaüstü sürümünde geçerli olmak üzere; İngilizce, Almanca, Fransızca, İtalyanca, İspanyolca, Hintçe, Rusça ve Arapça. (Bu yabancı dil çeviri seçenekleri ileride artırılacak olup, bazı internet çeviri yazılımları ile otomatik olarak temin edilmektedir.
Sitenin Webmaster, Hostmaster, Güvenlik Uzmanı, PHP devoloper ve SEO uzmanı kimdir?
👨‍💻 Feyz Pazarbaşı & Istemihan Mehmet Pazarbasi[İstanbul] vd.
® Reklam Alanları ve reklam kodu yerleşimi nasıl yapılıyor?
Yayınlanan lansman ve reklamlar genel olarak Google Adsense gibi internet reklamcılığı konusunda en iyi, en güvenilir kaynaklar ve ajanslar tarafından otomatik olarak (Re'sen) yerleştirilmektedir. Bunların kaynağı Türkiye, Amerika, Ingiltere, Almanya ve çeşitli Avrupa Birliği kökenli kaynak kod ürünleridir. Bunlar içerik olarak günlük döviz ve borsa, forex para kazanma, exim kredileri, internet bankacılığı, banka ve kredi kartı tanıtımları gibi yatırım araçları ve internetten para kazanma teknikleri, hazır ofis kiralama, Sigorta, yabancı dil okulları gibi eğitim tanıtımları, satılık veya kiralık taşınmaz eşyalar ve araç kiralama, ikinci el taşınır mallar, ücretli veya ücretsiz eleman ilanları ile ilgili bilimum bedelli veya bedava reklamlar, rejim, diyet ve özel sağlık sigortası gibi insan sağlığı, tatil ve otel reklamları gibi öğeler içerebilir. Reklam yayıncıları: ads.txt dosyası.
‼️ İtirazi kayıt (çekince) hususları nelerdir?
Bahse konu reklamlar üzerinde hiçbir kontrolümüz bulunmamaktadır. Bu sebep ile özellikle avukat reklamları gibi Avukatlık kanunu vs. mesleki mevzuat tarafından kısıtlanmış, belirli kurallara tabi tutulmuş veya yasaklanmış tanıtımlardan yasal olarak sorumlu değiliz.
📧 İletişim ve reklam başvuru sayfası nerede, muhatap kimdir?
☏ Sitenin 2022 yılı yatırım danışmanı ile irtibat ve reklam pazarlaması için iletişim kurmanız rica olunur.
Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.